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影之刃零
Phantom Blade Zero 實機戰鬥畫面
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影之刃零 中文攻略指南 Wiki

專為《影之刃零》玩家打造的實用攻略指南:收錄 Boss 打法招式拆解、武器搭配、殺氣戰鬥機制、黑石碎片地圖點位與成就解鎖清單。

7 大敵人類型19 個 Boss 打法7 大核心區域9 項已記錄成就 (共66項)

精彩影片

官方實機宣傳影片

來自靈游坊 S-GAME 的極致武俠朋克

遊戲概覽

什麼是《影之刃零》(Phantom Blade Zero)?

一目了然的發售核心資訊:開發團隊、登陸平台、首發數據與官方規格。

Developer / Publisher
S-GAME Studio / S-GAME Publishing
Released
October 28, 2026
Platforms
PlayStation 5, Windows PC (Steam, Epic Games Store)
Price
$59.99 (Deluxe Edition Upgrade: $10.00)
Engine
Unreal Engine 5
Modes
Single-player only
Steam achievements
66 (58 flagged rare at launch)
Launch-week Steam peak
398,500 concurrent players

《影之刃零》(Phantom Blade Zero) 是由北京靈游坊 (S-GAME) 採用虛幻引擎 5 (Unreal Engine 5) 傾力研發的武俠朋克動作 RPG 巨作,於 2026 年 10 月 28 日正式登陸 PlayStation 5 與 PC (Steam / Epic Games Store) 平台。在遊戲中,玩家扮演隸屬於「組織」的頂級刺客「魂」——因遭陷害殺害首領而亡命天涯,重傷垂死之際接受了奇術續命,但心臟僅剩六十六天的跳動壽命。這「六十六天」不僅是故事的核心懸念,更是貫穿七大探索區域的宿命倒數計時。本作獨創「武俠朋克 (Kungfupunk)」美學風格,將傳統武術一招一式的動作捕捉與金屬義肢、工業廢墟、霓虹燈籠及激昂現代搖滾深度融合。發售當周即斬獲 Metacritic 88 分、OpenCritic 91 分「Mighty」評級,創下國產單機動作遊戲歷史最高評分紀錄,Steam 同時線上人數峰值突破 39.8 萬人。

本作最令人著迷的核心在於其節奏極快、反饋剛猛的格鬥防反機制。整套戰鬥系統完全圍繞「殺氣」循環展開:普通輕攻擊不消耗任何資源,重攻擊與技能則消耗殺氣,而長時間維持架勢防禦會每秒持續損耗殺氣。面對敵方攻勢,遊戲給出了一套清晰的防禦語法:藍光攻擊提示「精準格擋 (Parry)」,抓準時機彈反不僅自身完全免傷,還能大幅削奪對手殺氣;紅光攻擊代表「無法格擋的殺招」,必須配合方向鍵發動「精準閃避 (Dodge)」,甚至能觸發極具觀賞性的「鬼步瞬移」繞背反擊。將敵人的殺氣槽打空後,敵人將陷入僵直破防狀態,此時即可發動擁有全程無敵幀的超帥處決終結技。更精妙的是雙武器切換機制:在連段中切換武器不僅會銜接切武迅擊,更能「瞬間補滿」當前殺氣槽,讓玩家在攻防轉換間行雲流水,毫無傳統類魂遊戲的體力條束縛。

在角色成長方面,《影之刃零》徹底拋棄了傳統刷數值的等級機制,角色強度的提升完全來自三大永久收集品:合成可增加攻擊力與破防值的「黑石碎片」、擴充殺氣上限的「殺氣琥珀」、以及提升生命上限並揭示世界觀暗線的「記憶之花」。此外,裝備強化消耗探索獲得的「殘留之塵」,武器在升至 5、10、15、25 級時將解鎖質變被動技能,且 10 級以內的強化材料支援百分之百無損免費回退。遊戲首發收錄超過 30 把主武器與 20 多種影之武裝,涵蓋單手劍、雙刀與沉重巨刃三大流派。遊戲提供旅人 (Wayfarer)、變革者 (Gamechanger)、地獄行者 (Hellwalker) 及 66天挑戰等四檔難度,支援隨時在鐘鈴更換難度且 Boss 死亡分階段重開。無論你是在尋找卡關 Boss 的克制打法、流派武器的成型構築,還是某個始終漏掉的黑石碎片,本站內容均針對玩家最真實的檢索需求精心整理。

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常見問題 FAQ

查看完整 FAQ 列表
《影之刃零》有在 Xbox 平台上發售嗎?
沒有 —《影之刃零》於 2026 年 10 月 28 日正式登陸 PlayStation 5 以及 PC 平台(Steam 與 Epic Games Store),官方目前並未公開任何登陸 Xbox 的計畫。PC 端最低配備需 GTX 1660 級別顯卡,購買前請先確認系統配備。
《影之刃零》是類魂 (Souls-like) 遊戲嗎?
不是 — 開發團隊與各大媒體評測將其定性為高節奏的「武俠朋克動作 RPG」。遊戲中完全沒有體力精力槽(奔跑、閃避與普通攻擊皆無限制),在鐘鈴存檔休息時雜兵絕不會復活,死亡亦無掉落貨幣懲罰,且 Boss 多階段死亡時會直接在該階段重開。核心戰鬥圍繞精準彈反、紅光鬼步閃避與雙武器切刀重置殺氣展開。
《影之刃零》PC 版有採用 Denuvo (D加密) 嗎?
有的 — Steam 商店頁面的 DRM 條款中明確標註了 PC 版本採用 Denuvo Anti-Tamper 防竄改技術。若您對 D 加密有考量,購買前請務必知悉;商店中目前並無提供無 DRM 的免加密獨立版本。
《影之刃零》下載需要佔用多少硬碟容量?
遊戲安裝容量約為 145 GB,且官方配備表中強制要求必須使用 SSD 固態硬碟(SSD 為必要條件而非僅推薦)。發售首日常見的卡頓與加載緩慢多為安裝在傳統機械硬碟所致,建議預先清理出 150 GB 以上的 SSD 空間。
通關《影之刃零》大概需要多少小時?
主線劇情直衝通關約需 20 至 30 小時。若深入探索各區域的紫色支線任務、隱藏 Boss 與回溯收集,推圖時長將擴展至 35 至 45 小時。若要達成包含 66 項成就白金、21 枚黑石碎片、記憶之花與地獄行者 (Hellwalker) 通關的 100% 全收集,則需 50 至 65 小時以上。
遊戲中有哪些難度模式可以選擇?
《影之刃零》提供四種難度選項:旅人模式 (Wayfarer,容錯率高的故事沉浸檔位)、變革者模式 (Gamechanger,官方標準設計難度)、地獄行者模式 (Hellwalker,通關後解鎖的極限大師難度)、以及符合主角設定的 66 天生存挑戰模式。在任意鐘鈴存檔點皆可隨時切換難度,毫無降級懲罰。

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